
华纳兄弟於今年4月正式发布《哈利波特:魔法觉醒》讯息后,游戏圈掀起一片剧烈的讨论声浪,让许多粉丝引颈期盼!以复古绘本风为游戏主轴,再用视觉与听觉体现此风格主体。视觉上,运用手绘笔触,让人物彷佛从书里跃然於眼前;听觉上,掌握各种乐器的特性与演奏方式,让不同场景与魔法活动更加活灵活现!
游戏为了让玩家一次透视游戏两大精髓,也亲自上线解说!游戏美术宋鹏就提及,「我们专程远赴英国实地探索,力求原汁原味把魔法世界还原!例如电影中只出现过葛来分多(狮院)跟史莱哲林(蛇院)学院交谊厅,我们透过原着描写结合资料分析,完整补齐四大学院交谊厅的想像!」整个风格的开发、研究、与设计历程,在实际与想像中虚实交替寻找灵感,取得最实际的感受。而最重要的对决,也利用丰富的素材呈现更极致和有层次的观赏性!

「进入游戏时,可以回忆起第一次走进魔法世界的感觉。」

德国作曲家AlexanderRoeder爲《哈利波特:魔法觉醒》奇妙的环境与特殊的氛围,大量取用木管、铜管与弦乐等多样乐器,透过特定乐器与演奏方式量身制作不同曲目,来符合《哈利波特:魔法觉醒》的多变与奇幻。
「希望玩家们可以在我的音乐陪伴下畅玩游戏!木管与弦乐的搭配可以是欢快、有趣、轻灵的;铜管乐器则是出现在打斗或暗黑的特定场景。」玩家们徜徉复古绘本风的魔法世界之余,也别忘了随着木管、弦乐、铜管的交织,感受不同乐器与乐章的美妙,融入决斗、竞赛、舞会各个场域!

《哈利波特:魔法觉醒》游戏主美术与作曲家,要联手唤起所有玩家对魔法世界的回忆与想像,引领进入魔法殿堂!
